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5億人都在玩小游戲 那騰訊的“大”游戲呢?

來源:人民網-游戲頻道 時間:2018-06-04 11:30:43

原標題:5億人都在玩小游戲 那騰訊的“大”游戲呢?  微信小游戲又創造了神話,不到半年的時間里單單《跳一跳》一款游戲就已經達到了3.9億。整體小游戲的用戶數量更是驚人,已經達到了5億的量級。要知道,整個微
 
原標題:5億人都在玩小游戲 那騰訊的“大”游戲呢?

  微信小游戲又創造了神話,不到半年的時間里單單《跳一跳》一款游戲就已經達到了3.9億。整體小游戲的用戶數量更是驚人,已經達到了5億的量級。要知道,整個微信的月活躍用戶是10.4億,不到半年就積攢了5億的小游戲用戶,可以算得上是一個奇跡了。

  小程序上線之初,就有許多人開始計劃著推出一些游戲產品。當時,微信上只有《跳一跳》這一款小游戲。隨著四月份放開小游戲程序接口,小游戲正式在微信用戶中引爆。五一期間“最強彈一彈”成為了爆款,這也讓人們看到了小游戲真正的實力。

  其實,小游戲的興起早有苗頭。金沙江創投董事總經理朱嘯虎在最近的采訪中曾經公開表示,小程序勢必會成為下一個風口,而其恐怖的吸金能力令其他的一些產品望塵莫及。這其中,小游戲的未來是最值得人們期待的。4月26日的時候,微信團隊公布了小游戲的首份成績單。這份成績單印證了朱嘯虎的猜測,多款微信小游戲用戶規模已經超過1億人,其中一些游戲單月安卓端流水超千萬。

  就像我曾經在《五一假期,你被微信小游戲弄煩了嗎?》一文中所說的那樣,微信小游戲每天都在創造著新的奇跡,而第一個奇跡的締造者就是《最強彈一彈》。如果說《絕地求生》這樣的游戲成為游戲直播熱門,我想大部分人都不會奇怪,但虎牙這樣的直播平臺給《最強彈一彈》開設了相關專區,就足以說明一些問題了。

  人們不禁要問,微信小游戲究竟搶了誰的風頭呢?其實,他們搶的正是自家手游的市場。本月中旬的時候騰訊公布了2018年第一季度財報,這其中就提到了微信與騰訊游戲部門的情報。令人意外的是,騰訊游戲部門開始出現了業績趨平、漲幅下跌的狀況,但微信小程序方面則再次迎來了他的史詩時刻。

  眾所周知,手機游戲占據了大量國內輕度玩家市場,而騰訊正是國內最大的手機游戲廠商。隨著技術的進步,手機游戲的畫面在不斷提升,而游戲的容量也在不斷的提升。對于大多數普通玩家來說,手機性能的要求越來越高,顯然脫離了便捷的范疇。與之相對比,微信小游戲隨玩隨裝,容量小的特性更適合當下的用戶。

  手機游戲的廠商應該會感到危機,在他們還需要努力獲得流量的時候,微信作為目前互聯網流量最大源頭給小游戲提供了一個堅實的基礎。這也意味著微信小游戲相比于其他手機游戲有著得天獨厚的優勢,對于這些手機游戲的沖擊力也更大。

  當然,微信團隊也并非高枕無憂。雖然騰訊需要讓手機游戲收入在整個公司的份額進一步調低,但他們還需要保住自身在國內游戲市場的領導地位。因此,騰訊內部后續要如何發展微信小游戲還是一個未知數。微信小游戲的商業模式還在完善之中,但變現能力已經讓許多人印象深刻。在我看來,微信團隊可以選擇與手機游戲廠商合作,推出一些試玩demo量級的小游戲,從而實現商業模式的升級。

  微信小游戲的未來遠比人們想象中要可怕的多,社交與游戲在這一表現形式上真正的實現了融合。普通用戶的興趣與習慣是比較容易改變的,這也是微信團隊的機遇。與普通手機游戲不同,微信小游戲已經屬于了藍海的范疇。未來,微信小游戲與手機游戲是合作還是競爭仍舊有待觀察,當然,騰訊自家產品互相競爭已經不是什么新鮮事了。

 
 
(責編:沈光倩、楊虞波羅)

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